Naucz się tworzyć gry komputerowe

Poznaj zaawansowane technologie
Szkoła Unity Logo

Sprawdź jakie kursy dla Ciebie przygotowujemy

Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier. Zbuduj swój własny prototyp gry FPS w stylu retro. 
Bez względu na to czym zajmowałeś się do tej pory.
Naucz się tworzyć assety do gier i sprzedawać je w oficjalnym sklepie Unity Asset Store.
Stwórz system dochodu pasywnego lub aktywny biznes oparty o sprzedaż assetów w sklepie Unity

MARIUSZ SKOWROŃSKI

Unity Game Developer, obecnie współpracujący z trzema studiami tworzącymi gry (tworzeniem mechanik, projektowanie i realizacja leveli, grafika 3D).

Wcześniej przez 15 lat pracował przy projektowaniu, realizacji i wdrażaniu skomplikowanych systemów ERP w dużych polskich firmach produkcyjnych.

Przez cały ten czas prywatnie rozwijał swoje zainteresowania związane z tworzeniem gier i grafiką 3D.

Jego pasje obejmują projektowanie gier, grafikę komputerową, programowanie, montaż filmów, VFX, wizualizacje 3D i elektronikę.

Swoją przygodę z grami rozpoczynał jeszcze w latach ’90, kiedy na Commodore C64 odkrywał świat cyfrowej rozrywki.
NAD CZYM PRACUJĘ?

Block Spector (retro FPS shooter w świecie krypto).
Wkład: cały prototyp, większość mechanik rozgrywki oraz projektowanie i realizacja poziomów.

ATGM Operator (wojenna gra mobilna)
Wkład: projektowanie kampanii, misji i map oraz cały level design.

Kilka innych projektów – na razie tajnych
Wkład: mechaniki gry.

SZKU Logo White On Transp
(c) copyright Mariusz Skowroński. Wszelkie prawa zastrzeżone